
技能是基础。吕布的被动技能叫做饕餮血统,每次普攻和一技能命中敌人会叠加印记,满四层后武器附魔,接下来所有普攻和技能都会造成真实伤害,这个机制是吕布后期能一刀砍翻坦克的根本原因。一技能方天画戟是核心输出,范围大伤害高,附魔后还能回复血量,对线时尽量保证每次一技能都刮到敌人,尤其注意兵线聚集时刮满三个小兵能快速叠被动。二技能贪狼之握吸周围敌人护盾,减速效果也很关键,护盾还能转化为血量,这是吕布赖线换血的神技,记住护盾不能叠加但可以持续刷新,打团时往人堆里吸一口瞬间变硬。大招魔神降世是吕布的招牌,跳向指定区域击飞敌人并减速,落地后挥动方天画戟造成范围伤害,并且在大招范围内吕布获得额外双抗和攻击力,这个大招是分割战场的神器,但前摇很长容易被躲,所以要预判或者配合闪现使用。
对线细节要抠。吕布走对抗路,一级学一技能,出门直接和对面硬拼,因为吕布一级真实伤害无敌,大部分边路都不是对手。先躲草丛等小兵残血,出去一技能连人带兵一起刮,叠满被动后追着对面砍,打出闪现或一血都很正常。四级前注意控线,不要推太深,因为吕布没有位移,被抓就死。四级后有大了可以稍微激进,但大招尽量留给对面打野来抓时反打,或者配合队友越塔。二技能的使用时机很讲究,对线时用来消耗对面血量同时赚护盾,但不要随便放空,护盾被打破后冷却很长。遇到狂铁、老夫子这种前期强势的,就猥琐塔下用一技能补刀,等装备起来再打。
出装思路要灵活。吕布的核心装备是破军,没有破军就没有威胁,所以第一件先出抵抗鞋或者布甲鞋,然后直接憋破军,顺序是风暴巨剑加铁剑,尽量在八分钟前做出。破军之后看对面阵容,物理爆发高就先反伤刺甲,法师多就永夜守护,暴烈之甲也是好东西能加移速和防御。魔女斗篷不太推荐因为吕布有护盾,永夜更适合。最后一件可以补无尽战刃或者纯净苍穹,想极致输出就无尽,想生存就苍穹。铭文我带十隐匿十虚空十祸源,隐匿加移速和攻击力,虚空加生命和冷却,祸源暴击配合真实伤害,运气好一刀暴击四千血。也有人带红月卡攻速阈值,但我更喜欢暴击的爽感。
团战定位要明确。吕布不是前排坦克,但也不是刺客,他是战士中的重装收割机。开团前先挂一技能叠被动,等对面交了关键控制技能之后,再跳大切入。大招落点选择很关键,最好跳到敌方后排和前排之间,把战场割开,同时击飞脆皮。落地后立刻接二技能吸护盾,然后一技能横扫,如果对面有闪现就预判大闪,先按大招再按闪现改变落点,能打一个出其不意。如果跳空了不要慌,赶紧往队友方向走,用二技能减速追兵,等下一波机会。吕布最忌讳先手被控住集火,所以一定要等队友先卖破绽。另外吕布带线能力很强,中期可以和对面换塔,利用大招逃跑,对面来多人抓你就跳大走,单挑无人能敌。
心态和意识要稳。吕布这个英雄前期弱势,后期无敌,所以逆风局不要急,能偷发育就偷发育,河道野怪和对面小兵都要吃,经济比对面高两千就是爸爸。如果对面有东皇张良这种硬控,一定要等他们大招交了再上,否则跳进去就是送。大后期打团时,吕布的大招可以用来保后排,当对面刺客切我方射手时,直接跳到射手脚下击飞敌人,然后一技能驱赶。记住真实伤害无视护盾,打张飞、刘邦这种特别疼。我玩吕布最爽的一次,对面五个护盾英雄,我跳大过去三刀五杀,那种快感只有吕布能给。最后提醒新手,二技能和普攻才是持续输出的核心,不要总想着用大招砸死满血敌人。
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